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让你的iPhone无所不能

让你的iPhone无所不能

作者:崔愿 著  | 出版社:电子工业出版社 |出版时间:2012-01-01

很多的iPhone用户不会用iPhone熟练地进行譬如软件下载和安装、使用iTunes同步iPhone等操作。那么如何用好iPhone,如何让它给你的生活带来方便、快捷及更多的惊喜呢?《让你的iPhone无所不能》提供了完美的解决方案。

《让你的iPhone无所不能》首先循序渐进地介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,深入地讲解了一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应的讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代最潮的数码玩家。

Office办公秘技360招(2010超值全彩版)

Office办公秘技360招(2010超值全彩版)

作者:蔡克中 等 著  | 出版社:中国青年出版社 |出版时间:2012-01-01

《Office办公秘技360招(2010超值全彩版)》共3篇,分别为Word篇、Excel篇和PowerPoint篇,总共介绍7360个Office软件操作技巧,都是笔者搜集的各行业工作人员在实际工作中常遇到的困惑与实用技巧。书中穿插大量的提示内容,这些提示内容作为技巧的补充,能够进一步提升读者的办公技巧。

从内容来说,这是一本能够有效提高读者办公水平、节省大量时间的技巧辞典,具有很强的实用性。

C#并行编程高级教程

C#并行编程高级教程

作者:(美)Gastón C.Hillar 著  郑思遥;房佩慈 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-12-01

本书旨在帮助有经验的C#开发人员能够利用.NET Framework 4中引入的Parallel Extensions,将现代微处理器中的多核处理能力转换为应用程序的性能。无论您是刚刚开始从老的多线程模型开始转换,还是已经有过一些编写并发和并行代码的经验,而且想要获得更深入的理解,这本书都能够为您提供您所需要的最常用的并行编程技能和概念。

CMMI+敏捷整合开发

CMMI+敏捷整合开发

作者:(美)Paul E.McMahon 著  赵丽影 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-12-01

本书介绍了6个主要的案例研究,每个案例研究都包含相关的经验、深刻见解、误解和注意事项。经验涵盖关键性的基础信息;深刻见解包含可能需要读者深刻反省的重要内容;误解包含对CMMI模型或敏捷方法的一些看法,大多数人都知道这些看法是错误的,但组织通常将其视为真理;注意事项提醒读者注意通常易犯的错误。

会计核算软件数据接口应用指南

会计核算软件数据接口应用指南

作者:《会计核算软件数据接口应用指南》编委会 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-12-01

《会计核算软件数据接口应用指南:企业及行政事业单位》首先对标准的产生、意义、编制原则进行了阐述,对企业、行政事业单位标准的内容进行了介绍和解读,接着对会计核算软件进行了符合性评价,介绍了标准数据的输出和应用。然后对标准数据在审计中的应用、企业标准数据在财务分析中的应用进行了较详细的介绍。最后对基于标准数据建立数据仓库及应用进行探索。

精通C#游戏编程

精通C#游戏编程

作者:(英)斯库勒 著  张磊;李苏军 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-12-01

本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。

ASP.NET设计模式

ASP.NET设计模式

作者:(美)Scott Millett 著  杨明军 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

本书涵盖了开发企业级ASP.NET应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从ASP.NET 1.0到ASP.NET 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。

Windows移动游戏开发实战

Windows移动游戏开发实战

作者:(美)Adam Dawes 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》将竭力激发您的创造力,让您有机会制作出成功的手机游戏。本书从首个Windows 移动游戏应用程序开发开始介绍,直到采用包括OpenGL ES图形库在内的高级图形技术,全程指导您创建理想的完整游戏。着重讲述了游戏的输入方式和控制方式、在游戏中灵活地控制屏幕对象的方法、确保游戏运行速度一致的计时器、添加音乐和音效等方面的知识,还演示了如何克服兼容性问题,使您的游戏可以适用于尽可能多的手机玩家。

通过游戏编程实战教新手学C++编程

通过游戏编程实战教新手学C++编程

作者:(美)Michael Dawson 著  万千 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

《通过游戏编程实战教新手学C++编程》从游戏视角来介绍C++,既独具匠心又妙趣横生。即使读者初学C++,还没有任何编程经验,也可以在本书作者的循循善诱下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章都涵盖一系列相关的主题,并在结尾部分编写一个简单的文本游戏来巩固所学的概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用前面章节介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏。读完本书,您将为C++开发打下坚实的基础。

搜索引擎优化:每天一小时(第3版)

搜索引擎优化:每天一小时(第3版)

作者:(美)Jennifer Grappone;Gradiva Couzin 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

《搜索引擎优化:每天一小时(第3版)》的核心是SEO计划,一个旨在提高网站排名和目标流量的为期3个月的每日程序。我们按照时间来划分任务,每项任务估计会花费一小时。根据您所处的环境、对项目的了解程度以及网站后勤方面的不同,完成某些任务的时间可能会较长或者较短。

Oracle WebLogic Server开发权威指南

Oracle WebLogic Server开发权威指南

作者:(美)帕特里克;尼伯格;阿斯顿 著  贺新征;赵铭;任鸿 译 | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

本书关注于如何通过最新发布的Oracle WebLogic Server 11g进行Java EE开发、部署和管理。与其他介绍WebLogic Server和Java EE技术的书籍不同,本书的内容较为深刻,针对的是中高级读者。而且,本书描述的是思路。不只是简单地罗列出解决问题的各种可选方案,而后教会读者自己去做决策,还提供了在应用程序开发和管理过程中能够使用的具体建议和最佳实践。本书构建并讲解的主要示例应用程序是一个真实复杂的应用程序,涵盖了很多Java EE技术的许多特征,以及Oracle WebLogic Server 119特有的技术。

最终幻想

最终幻想

作者:高明 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-11-01

电视包装目前已成为电视台和电视包装公司最常用的概念之一。其实“包装”是借用的词,一般意义的包装是指对产品进行包装,之所以把“包装”一词用到电视相关产品上,是因为产品包装和电视的包装有共同之处。两者同是产品,都是采用不同的方式吸引观众的注意力并创造经济价值。电视包装的定义是对频道、电视节目、栏目、甚至电视台的整体形象进行一种外在形式的规范和强化,这些外在形式包括视觉和听觉等要素。

idea+10(2):一计点睛的即效设计处方

idea+10(2):一计点睛的即效设计处方

作者:(日)《DTPWORLD》编辑部 著  丁莲 译 | 出版社:中国青年出版社 |出版时间:2011-10-01

《idea+10②:一计点睛的即效设计处方》共分为三大部分。第一部分邀请了知名设计师为十个选定的主题提供他们绝佳的设计方案。这十个主题包括了“体现个性的设计师名片”、“视觉化的图表”、“演绎出季节感的旅游宣传单”等。第二部分针对版式设计中印刷及色彩的使用方法,介绍与归纳了有目的性、实用性、针对性的“设计处方”,第三部分就第一章中的创意技巧进行软件的实际操作,本书重在引导设计师们突破设计的框架和思维的局限,并且体例活泼、内容可读性强,能使读者在轻松阅读的过程中获得极有价值的知识。

idea+:打开设计师的创意百宝箱

idea+:打开设计师的创意百宝箱

作者:(日)《DTPWORLD》编辑部 著  德米特莉 译 | 出版社:中国青年出版社 |出版时间:2011-10-01

《idea+:打开设计师的创意百宝箱》选取了多位活跃于设计界的专业设计师的精彩案例,详细分析了他们构思、选材、实际操作的全过程。全书分为四章:第一章结合案例介绍了灵活运用配色、版式、文字、素材提升设计的技巧;第二章结合对杂志、书籍、商品目录、传单等媒体的文字、图片、段落等的设计,介绍了如何最大限度发挥这些媒体的创意;第三章介绍了如何巧妙地利用身边的小物品来使设计更完善;第四章讲解了照片的配色规律、使文字更容易阅读的配色规律以及单色和双色的配色规律。此本书还附有3种类型多个配色案例以及520张风景、静物、插图、Logo的图片,为设计师的创作提供了最丰富、最全面的原创素材。

idea+10(1):举一反百的聪明设计法则

idea+10(1):举一反百的聪明设计法则

作者:(日)《DTPWORLD》编辑部 著  陈丝纶 译 | 出版社:中国青年出版社 |出版时间:2011-10-01

怎样才能设计出更为精彩的作品?怎样才能突破普通的作品题材?怎样有效运用看似杂乱无章的设计素材?这本由DTPWORLD编辑部编著的《idea+10:举一反百的聪明设计法则》将带来一种冲击性的思维方法,帮助广大设计师解决上述困惑已久的问题,为设计师带来全新的创作方式!设计不是素材的胡乱填塞和简单拼凑。设计需要思考、逻辑与规划,还有一些绝顶聪明的设计方法和设计技巧。让你释放无尽的灵感!很多设计师的头脑里不乏绝妙的设计点子,但是重复的主题一再出现,创意总难免枯竭,激情总难免磨灭。其实,设计并没有那么复杂,灵感也没有那么难寻。即使在同一主题、单一元素的情况下,只要变化设计手法和设计思路,就能轻松打造出成十上百个与众不同的设计方案。

一只IPHONE的全球之旅

一只IPHONE的全球之旅

作者:曾航 著  | 出版社:凤凰出版社 |出版时间:2011-10-01

《一只iPhone的全球之旅》讲述了iPhone幕后的故事。苹果的iPhone手机在美国设计,在日本制造关键零部件,由韩国制造最核心的芯片和显示屏,由台湾厂商供应另外一些零部件,最后在深圳的富士康工厂里组装,然后空运到美国,再被苹果商店门口排队的华人买走,走私回中国,然后卖到中国各地,然后又被深圳的手机作坊回收翻新再出售,最后被当作电子垃圾拆解回收……

《一只iPhone的全球之旅》作者曾航遍访了全球二十多家苹果供应商和合作伙伴,实地到日本、韩国,中国台湾、中国香港、深圳、苏州、长沙等地的苹果供应链走访,跟踪了一只iPhone的一生,还原出iPhone从设计、零部件制造、组装、运输、销售、走私、再销售、回收翻新直到被分解处理的全球之旅。

在iPhone背后,是世界上最让人惊叹的产业分工,上百家幕后厂商、数百万参与者共同的心血付出,让iPhone成为最成功的智能手机。

嵌入式Linux系统工程师标准培训教材1——基础篇

嵌入式Linux系统工程师标准培训教材1——基础篇

作者:谢伟 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-10-01

本书以成都国嵌嵌入式培训中心课程体系中的三大课程:嵌入式体验入门班、ARM系统进阶班、嵌入式Linux应用开发班为基础。严格按照培训班教学大纲安排章节,配合教学视频和必修实验手册,系统讲解ARM开发板使用、嵌入式开发工具使用、嵌入式Linux开发环境搭建、Linux系统管理、ARM系统架构、ARM裸机程序开发、嵌入式Linux应用程序开发等知识。

本书配套光盘包含了超过20小时的嵌入式Linux内核驱动进阶班的视频,超过600页理论与实验手册电子书,以及本书相关资源与代码。

激战Flash商业设计:互联网互动设计从业指南与视频剖析

激战Flash商业设计:互联网互动设计从业指南与视频剖析

作者:李海涛 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-10-01

随着互联网的发展,Flash商业互动设计的应用愈加广泛,从业人员需求日益增大,面对相对优越的薪资待遇渴望从事互动设计的设计师也越来越多。商业广告的特殊性使得商业广告对Flash的视觉表现设计要求高于卡漫Flash,换言之能做卡通闪客很少有能做好商业广告的。由于这个行业兴起时间较短,从业的优秀设计师因人员紧缺大都忙于工作无暇顾及教程工作,所以教程市场目前能找到的参考教程多半出自从事教学工作的老师之手,内容都限于基础动画或者与商业设计脱节的动画教学。

嵌入式Linux系统工程师标准培训教材2——进阶篇

嵌入式Linux系统工程师标准培训教材2——进阶篇

作者:谢伟 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-10-01

本书以成都国嵌嵌入式培训中心课程体系中的核心课程(嵌入式Linux内核驱动进阶班)为基础,严格按照培训班教学大纲安排章节,配合教学视频和必修实验手册,系统讲解了Linux内核模块开发,Linux系统调用,Linux进程管理,Linux内存管理,Linux字符设备驱动程序开发等知识。

本书面向嵌入式Linux的初学者或者有一定经验的读者,特别适合立志成为嵌入式Linux系统工程师的朋友作为入门及深入学习的参考用书。

本书配套光盘包含了超过20小时的嵌入式Linux内核驱动进阶班的视频,超过600页理论与实验手册电子书,以及本书相关资源与代码。

大话处理器

大话处理器

作者:万木杨 著  | 出版社:清华大学出版社 |出版时间:2011-10-01

《大话处理器:处理器基础知识读本》是一本图文并茂、生动幽默的处理器科普读本,《大话处理器:处理器基础知识读本》行文风趣幽默,用类比来解释晦涩的技术,用图画来代替枯燥的文字。本着科技以人为本的理念,《大话处理器:处理器基础知识读本》除了技术外,还介绍了大量人物和公司的故事,供大家闲读。

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